Jeder hat eine Karte mit einem Wunder der Antike (Kolosseum, Leuchtturm von Alexandria, Chinesische Mauer etc.) und hat die Aufgabe, dieses Wunder fertig zu stellen, bevor ein anderer sein Wunder komplettiert. Der Startspieler-Vorteil wird durch eine Auswahl der Wunder gegen die Spielreihenfolge (reverse draft) ausgeglichen.
Außerdem erhält jeder eine Gebäude-Karte mit 4 Bauplätzen für Hilfsgebäude.
Bist Du am Zug, hast Du nur eine Aktion, so dass die Runde schnell um ist und auch bei mehr Mitspielern keine Downtime entsteht.
Als Aktion kannst Du zwischen 4 Möglichkeiten wählen:
- ziehe 3 Ressourcen aus dem Beutel und behalte 2; die dritte kommt in den Vorrat
- nimm Dir alle Ressourcen einer Sorte aus dem Vorrat
- tausche Ressourcen 2:1 in Goldmünzen (= Joker)
- baue an Deinem Wunder und/oder 1 Gebäude, indem Du Deine gesammelten Ressourcen bezahlst.
Eigentlich möchtest Du alle Ressourcen in Dein Wunder stecken, um schnell voran zu kommen. Aber häufig geht es noch schneller, wenn Du auch in die Hilfsgebäude investierst, die Dir Vorteile freischalten. Manche Gebäude sparen Dir Ressourcen beim Bauen, andere geben Dir Goldmünzen und wieder andere zusätzliche Ressourcen oder sogar neue Aktionsmöglichkeiten, die nur Dir zur Verfügung stehen!
Durch die große Anzahl an Kombinationsmöglichkeiten zwischen den 20 unterschiedlichen Wundern und den 12 ebenfalls unterschiedlichen Gebäude-Karten verläuft jede Partie anders.
Für noch mehr Abwechslung enthält die kompakte Schachtel Anführer-Karten, von denen ihr zu Beginn eine verdeckt erhaltet. Jeder Anführer bietet euch einmal im Spiele eine starke zusätzliche Aktion wie einen zweiten Spielzug oder eine große Anzahl an Ressourcen. Allerdings können die anderen Spieler die Aktion verhindern, indem sie Dir eine Art "Lösegeld" bezahlen. Dazu müssen die Mitspieler sich aber darüber einigen, wer welchen Teil beisteuert - und sie müssen die Ressourcen auch erst einmal haben...